ENIGMA er museet for post, telekommunikation og kommunikation. Et nyt museum, der gør historien nutidig med udstillinger, børneområde og værksted.
På ENIGMA kan du gå på opdagelse i to forskellige udstillingsområder, der tilsammen skildrer den danske kommunikations- og mediehistorie fra etableringen af postvæsenet i 1624 over massekommunikation i lyd og billeder til vor tids digitale virkelighed. Oplev de store ideer i kommunikationshistorien, som blev til de utrolige opfindelser, der har bragt mennesker sammen og gjort verden både større og mindre på samme tid. Lær om aflytning, overvågning og falske sandheder, og hvordan kommunikationsteknologier truer os som samfund og som individer - både før og nu.
ENIGMAs børneområde suger dig ind i den vidunderlige verden, som alle vores smartphones er fulde af. Det hele foregår som i tiden før internettet og iPads. Du kan glide, kravle, dreje, løfte og røre ved telefoner og lege postbud. Send en emoji rundt i verden, skriv et brev på en skrivemaskine, og lav dit helt eget frimærke.
Computerspillet er vor tids mest succesfulde kulturprodukt, og i museets arkadehal møder du både 80'ernes arkadehelte og alle dem, der lever i spillene foran og bag skærmen. Prøv fortidens spilteknologi, og genoplev eller opdag følelsen af spilrevolutionen. I ENIGMAs kælder har vi ikke kun skabt en historisk udstilling om digitale spil, men også en aktiv arkadehal.
ENIGMA har noget for børn, for dem, der har børn, og for dem, der stadig føler sig som børn. Der er masser for dem, der foretrækker at røre ved tingene for at forstå dem. Du kan læse, lytte, spille, lære, prøve og forstå. Og du vil helt sikkert have lært noget nyt, når du tager hjem igen. Fortid, nutid og fremtid under ét tag.